educacao

The use of wikis in education

Posted in educacao, projetos on September 30th, 2009 by Gustavo Caixeta – Be the first to comment

Following the twetts from #CasaDoSaber, I thought about how the teacher measure the participation of a student in a wiki. Have the number of revisions with the user have made changes… don’t look at the quantitative perspective but the qualitative one.

I will look again the wikis focused on education and see better these points.

Novo Projeto :)

Posted in educacao, projetos on March 16th, 2009 by Gustavo Caixeta – Be the first to comment

Quem acompanha meu twitter, deve já ter visto várias mensagens comigo comentando sobre um novo projeto que estou mechendo.

Basicamente, até o ponto atual o projeto não contempla grandes novidades perantes “similares”.

O projeto é um “social bookmarking” ou favorito social. Porem o nicho dele é “Educação” (para variar ehehe).

Estou desenvolvendo com Ruby e Rails. Dessa vez estou fazendo umas experiências diferentes…

Ainda estou desenvolvendo sem testes, porem já está começando a ficar complicado :) ou seja, em breve vou ter que começar a escrever os danados dos testes.

Terminando algumas etapas, vou divulgar a url aqui no blog.

Inté!

Pesquisa envolvendo tecnologia e Educação

Posted in educacao on January 1st, 2009 by Gustavo Caixeta – Be the first to comment

Após entrar na Faculdade, meu primeiro contato com tecnologia aplicada a educação foi em um estágio no qual eu era monitor de laboratório junto ao EJA (Educação de Jovens e Adultos). Essa experiência despertou vários questionamentos, após vivenciar a iniciativa da prefeitura de São José do Rio Preto, através da Empro ( Empresa Municipal de Processamento de Dados) nas escolas municipais.

O resultado dessa experiência, foi a realização do “Projeto de Graduação” (famoso TCC) nesta mesma área.

Construímos uma aplicação Web que visava um ambiente virtual para a aprendizagem. Esta, contava com um ambiente para a criação colaborativa de perguntas e respostas de forma síncrona e assíncrona e um ambiente de competição entre grupos. Tudo guiado pelo professor, que mantinha papel ativo na aprovação dos conteúdos gerados pelos alunos e a mediação das disputas entre grupos. O nome deste projeto é “Lamina”.

Esse projeto foi uma boa experiência, tanto em questões técnicas quanto em planejamento.

Atualmente, tenho pesquisado sobre várias coisas relacionadas.
Como a tecnologia pode ajudar a educação? O que existe? O que não existe? Quais equívocos e acertos?

Basicamente é isso :)